Senin, 17 Oktober 2022

PENGERTIAN DDA (Digital Differential Analyzer), BRESENAM, MIDPOINT CIRCLE

DDA (Digital Differential Analyzer)

DDA adalah algoritma pembentukan garis berdasarkan perhitungan  Δx  dan Δy, menggunakan rumus y = m. Δ x. Garis dibuat dengan menentukan dua endpoint yaitu titik awal dan titik akhir.  Setiap koordinat titik yang membentuk garis diperoleh dari perhitungan, kemudian dikonversikan menjadi nilai integer. Langkah-langkah pembentukan menurut algoritma DDA, yaitu :

  1. Tentukan dua titik yang akan dihubungkan.

  2. Tentukan salah satu titik sebagai titik awal (x0, y0) dan titik akhir (x1, y1).

  3. Hitung Δx = x1 – x0 dan  Δ y = y1 – y0.

  4. Tentukan step, yaitu jarak maksimum jumlah penambahan nilai x maupun nilai y dengan cara :

  • bila nilai |Δy| > |Δx| maka step = nilai |Δy|.

  • bila tidak maka step = |Δx|.

  1. Hitung penambahan koordinat pixel yaitu x_increment = Δx / step dan y_increment =  Δy / step.

  2. Koordinat selanjutnya (x+x_incerement, y+y_increment).

  3. Posisi pixel pada layer ditentukan dengan pembulatan nilai koordinasi tersebut.

  4. Ulangi step 6 dan 7 untuk menentukan posisi pixel selanjutnya, sampai x = x1 dan y = y1

 

BRESENAM

Algoritma bresenham merupakan suatu algoritma (pendekatan) yang dikreasikan oleh bresenham yang tidak kalah akurat dan efisien dengan algoritma primitif lainnya (seperti DDA). Bagian pengkonversian (scan-knversi) garis akan melakukan kalkulasi untuk penambahan nilai-nilai integer (yang dibutuhkan untuk membentuk garis) yang disesuaikan dengan tipe grafik yang dipakai oleh layar komputer (keadaan monitor pc) kita. Untuk mengilustrasikan pendekatan bresenham, pertama kita harus memperhatikan proses scan- konvensi untuk garis dengan slope positif yang lebih kecil dari 1. Posisi pixel sepanjang line-path kemudian ditentukan dengan penyamplingan pada unit interval x.dimulai dari endpoint kiri (Xo,Yo) dari garis yang diberikan, kita pindahkan beberapa kolom berturut-turut (berdasarkan posisi x) dan plot pixel-pixel yang mempunyai nilai scan-line y ke jarak yang paling dekat dengan line-path.

Langkah umum  algoritma Bresenham

1. Tentukan titik awal dan akhir

  • Titik awal (X1,Y1)
  • Titik akhir (X2, Y2)

2. Tentukan Nilai pengubahan posisi (P)

  • DX = X2 - X1
  • DY = Y2 - Y1
  • P (Awal) = 2 * DY - DX

Jika P < 0 maka X = X + 1,  Nilai Y Tetap 

(P) Selanjutnya adalah P = P + (2 * DY)

Jika tidak maka X = X + 1, Y = Y + 1

(P) Selanjutnya adalah P = P + 2 * (DY - DX)

3. Perulangan 

    rumus yang di pakai dalam perulangan tergantung kondisi  (P) apakah P > 0, P< 0.

    setelah itu gunakan rumus sesuai kondisi (P)

 

MIDPOINT CIRCLE

Algoritma Lingkaran Midpoint juga disebut algoritma lingkaran Bressenham. Bressenham mengembangkan generator lingkaran yang cukup efisien. Algoritma yang digunakan membentuk semua titik berdasarkan titik pusat dengan penambahan semua jalur sekeliling lingkaran. Algoritma ini diturunkan dari algoritma Midpoint untuk pembentukan garis. Dalam hal ini hanya diperhatikan bagian 45’ dari suatu lingkaran, yaitu oktan kedua dari x=0 ke x=R/Ö2, dan menggunakan CirclePoints untuk menampilkan titik dari seluruh lingkaran. 

Langkah langkah untuk membentuk lingkaran algoritma Circle Midpoint:

  • Tentukan radius r dengan titk pusat lingkaran(xc,yc) kemudian diperoleh(x0,y0)=(0,r)

  • Hitung nilai dari parameter P0=5/4r

  • Tentukan nilai awal k=0, untuk setiap posisi xk berlaku sebagai berikut:

oBila Pk< 0, maka titik selanjutnya adalah (xk+1,yk))dan Pk+1=Pk+2xk+1+1

Bila tidak, maka selanjutnya adalah(xk+yk-1), dan Pk+Pk+2xk+12yk+1 Dimana 2xk+1=2xk+2 dan 2yk+=2yk2

  • Tentukan titik simetris pada ketujuh oktan yang lain

  • Gerakkan setiap posisi pixel(x,y) pada garis melingkar dari lingkaran dengan titik pusat (xc,yc) dan tentukan nilai koordinat: x=x+xcy=y+yc

  • Ulangi langkah ke3 sampai 5, sehingga x>=y

Daftar Pusaka

  • https://robyyuliardi.wordpress.com/2014/10/08/algoritma-dda-digital-differential-analyzer/
  • https://suryosantoso14.blogspot.com/2016/11/algoritma-dda-bresenham-dan-algoritma.html
  • https://yudhi06.wordpress.com/2009/03/12/algoritma-mid-point-lingkaran-ttik-tengah/



Rabu, 11 Mei 2022

ANALISIS WEB

 

Analisis Web Metode Kedua

Alif Lintang Lazuardi Sutowo

2IA19 - 50420136

Jurusan Teknik Informatika Universitas Gunadarma

 

Abstract

Dokumen ini merupakan panduan ajaran untuk membaca bagi para pembaca untuk mengetahui bagaimana perkembangan aplikasi analisis web dimasa sekarang ini , dalam tulisan ini saya akan menjelaskan bagaimana cara web berkembang dari masa ke masa agar para pembaca tidak terlalu tertinggal mengenai teknologi web. Dan juga diharapkan para pembaca mengerti dari isi tulisan yang tertera pada tugas ini.

Kata kunci : menelusuri analisis website dengan metode terbaru

1.      PENDAHULUAN

1.1  Latar Belakang Masalah

Pada era seperti sekarang banyak dari kita belum mengetahui metode perkembangan web dari zaman ke zaman , oleh kareana itu kita sebagai orang yang paham tentang perkembangan web seharusnya memberitahu kepada yang belum mengetahui masalah ini. Terlebih lagi sekarang sudah memasuki zaman globalisasi atau perkembangan zaman, itu terbukti di era sekarang kita melakukan apapun itu menjadi lebih mudah karena adanya internet. Tetapi dibalik kenyamanan kita menggunakan internet ada juga saudara kita atau teman kita yang belum menggunakan internet dirumahnya bahkan didaerahnya.

Kehadiran internet membuat kita terlena akan itu tetapi ada juga yang menggunakannya secara baik misal untuk mencari perkembangan dari suatu aplikasi atau web. Web yang dulu tidak sama dengan yang sekarang karena adanya internet jika web dulu hanya bisa dinikmati oleh sang pembuat web pada era sekarang ini karena adanya internet web menjadi bisa diakses oleh semua orang di seluruh dunia.

1.2  PERUMUSAN MASALAH

dari latar belakang diatas kita bisa memecahkan beberapa masalah yang akan diteliti dan akan dipecahkan. Masalah yang ditemukan antara lain :

1.      Bagaimana perkembangan web dari masa ke masa

2.      Bagaimana cara menggunakan internet yang benar dimasa sekarang

3.      Metode penelitian  web itu sendiri

 

1.3  TUJUAN DAN MANFAAT PENELITIAN

1.3.1        Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah agar kita semua tau bagiamana perkembangan metode aplikasi web dari masa ke masa dan juga menggunakannya dengan bijaksana dan tidak melanggar aturan pemerintah.

1.3.2        Manfaat penelitian

Manfaat dari penelitian dari perkembangan metode aplikasi web adalah agar kita tidak terlalu tertinggal dengan zaman yang semakin maju dan berkembang karena semakin pesatnya perkembangan teknologi di masa yang akan datang.

2.      LANDASAN TEORI

2.1 Fitur Utama


Pada gambar diatas merupakan gambar ke dua yang saya gunakan sebagai acuan untuk makalah ini yaitu portal berita cnnindonesia.com pada  anak panah pertama merupakan logo dari cnnindonesia.com. Lalu terlihat juga ada beberapa topik popular dari berita yang kita mau seperti yang tertera pada gambar diatas yang berjudulkan MUI Serukan Baca Qunut Nazilah Jelang Kemerdekaan Israel 14 Mei



Gambar diatas merupakan pilihan kategori dari web berita online cnnindonesia.com

Di kanan atas,ada tulisan lainnya yang terdiri dari foto,video,infografis,indeks yang ada di Indonesia maupun dunia,di kana nada aku dan Jakarta,music at ngewsroom,fokus dan kolom

Di pojok kiri bawah ada live TV yang bertujuan untuk memberi informasi kepada pengguna yang lagi malas membaca,bisa melihat berita melalu live streaming berita

Fitur selanjutnya yang tersedia didalam portal berita online cnnindonesia.com yaitu untuk terpopuler,berita ini muncul karna banyak yang mencari berita tersebut/informasi-informasi yang sedang banyak di cari




Pada gambar diatas merupakan gambar pertama yang saya gunakan sebagai acuan untuk makalah ini yaitu portal berita liputan6.com pada  anak panah pertama merupakan logo dari liputan6.com dan panah kedua merupakan fitur yang pertama yaitu pencarian secara global dimana kita bisa  mengetahui perkembangan berita secara online mulai dari yang kita tertinggal karena suatu hal sampai berita terbaru. Lalu terlihat juga ada beberapa topik popular dari berita yang kita mau seperti yang tertera pada gambar diatas. Misal sekarang lagi zaman orang atau rakyar Indonesia sedang mudik ke kampung halaman masing masing jadi pada halaman utama atau beranda portal berita tersebut adalah yang berkaitan dengan arus mudik lebaran. Lalu ada juga fitur live streaming bagi kita orang yang tifak suka membaca.

Gambar diatas merupakan pilihan kategori dari web berita online liputan6.com

Selanjutnya ada halaman untuk kita yang ingin melihat kategori berita yang lainnya seperti olahraga infotaiment hingga perkembangan sepakbola luar dan dalam negri. Dan juga ada fitur untuk melihat waktu azan solat 5 waktu.

Fitur terbaru sekanjutnya yang tersedia didalam portal berita online liputan6.com yaitu untuk membayar zakat secara online jika kita tidak bisa membayarkannya secara langsung mengenai suatu hal dan keperluan tertentu. Maka dari itu fitur ini menurut saya sangat membantu untuk kita yang sedang jauh dari rumah atau sedang dikampung halaman yang ingin membayarkan zakatnya secara tidak langsung kepada yang tidak mampu atau membutuhkan bantuan dari kita.

                


  Terakhir ada navigasi berita dari portal berita liputan6.com yang berfungsi untuk membantu kit ajika kita ingin menghubungi suatu pengaduan atau mengutarakan kritik dan saran dan juga terdapat media social dari liputan6.com yang bisa kita buka juga di media social lainnya seperti Instagram dan facebook dan masi banyak lagi yang lainnya.

Pada gambar diatas merupakan gambar ke tiga yang saya gunakan sebagai acuan untuk makalah ini yaitu toko online yaitu Bukalapak

Di pojok kanan atas,ada 2 yaitu daftar dan login,jika pengguna belum memiliki akun bukalapak maka bisa mengklik daftar dan jika sudah mendaftar maka pengguna bisa mengklik Login

Di pojok kiri atas ada 4 menu,yang pertama download app yaitu pengguna bisa mendownload aplikasi bukalapak di android maupun ios,lalu pada menu selanjutnya mulai jualan yaitu pengguna bisa mengklik menu tersebut jika pengguna ingin membuat toko di bukalapak,menu ketiga jadi mitra yaitu mitra ini seperti mulai jualan namun mitra tidak perlu punya toko,jadi user bisa berjualan barang yang virtual seperti voucher games,tagihan PDAM,pulsa,paket data dan lain lain,menu yang ke empat ada BukaBantuan yaitu menu bantuan apabila pengguna mengalami kendala saat menggunakan bukalapk bisa mengklik menu ini


Selanjutnya di samping kolom pencarian,pengguna dapat memilih kategori yang ingin di cari seperti sepeda,olahraga,motor,mobil,elektronik,handphone,computer,hobi dan lain-lain

Pada fitur selanjutnya,ada fitur flash deal yaitu fitur yang memberikan diskon besar besaran dan harga murah dengan waktu yang di tentukan

Selanjutnya setelah fitur flash deal,di bukalapak ada fitur lagi popular,yaitu barang-barang yang sedang popular/banyak di cari di bukalapak

Fitur terakhir di bukalapak adalah pencarian popular,dimana fitur ini memberikan informasi tentang barang apa aja yang lagi banyak di cari oleh pengguna bukalapak

Pada gambar diatas merupakan gambar ke empat yang saya gunakan sebagai acuan untuk makalah ini yaitu toko online yaitu Shopee

Shopee adalah situs elektronik komersial yang berkantor pusat di Singapura yang dimiliki oleh Sea Limited (sebelumnya dikenal dengan nama Garena), yang didirikan pada 2009 oleh Forrest Li. Shopee pertama kali diluncurkan di Singapura pada tahun 2015, dan sejak itu memperluas jangkauannya ke MalaysiaThailandTaiwanIndonesiaVietnam, dan Filipina. Mulai tahun 2019, Shopee juga sudah aktif di negara Brasil, menjadikannya negara pertama di Amerika Selatan dan luar Asia yang dikunjungi Shopee.

 


Di pojok kiri atas terdapat 4 menu yaitu menu seller centre yang bertujuan untuk membuat toko yang menjual barang-barang online dalam bentuk voucher seperti paket data,pulsa,lalu menu mulai jual yaitu jika pengguna ingin membuat toko maka pengguna bisa mengklik menu ini,lalu menu download yaitu pengguna bisa mendownload shopee di playstore ataupun ios store,dan yang terakhir adalah sosial media shopee


Di pojok kanan atas ada 5 menu,yaitu notifikasi yang bertujuan memberitahukan kepada pengguna jika ada notif chat atau diskon,lalu bantuan yaitu bertujuan untuk membantu pengguna jika pengguna mengalami kendala saat menggunakan shopee,selanjutnya ada fitur pemilihan Bahasa,di shopee bisa menggunakan 2 bahasa,yaitu Bahasa Indonesia dan Bahasa inggris,lalu jika pengguna belum mempunyai akun maka pengguna bisa mendaftar akun dengan mengklik ”daftar” dan jika sudah mempunyai akun maka pengguna bisa mengklik “login”

Fitur selanjutnya adalah kolom pencarian yang bertujuan untuk membantu pengguna untuk mencari barang yang di ingin di cari atau di beli

Fitur selanjutnya adalah fitur yang paling banyak di pakai oleh pengguna



Selanjutnya di fitur kategori,pengguna dapat memilih kategori yang ingin di cari seperti sepeda,olahraga,motor,mobil,elektronik,handphone,computer,hobi dan lain-lain

Fitur terakhir adalah shopee tanam yaitu fitur dimana pengguna bisa bermain games sekaligus mengumpulkan koin yang dimana koin tersebut bisa di tukar ke dalam shopee credit

Pada gambar diatas merupakan gambar ke lima saya gunakan sebagai acuan untuk makalah ini yaitu website yang berisi informasi dari pemerintah resmi yaitu jatengprov

Di samping logo provinsi jawa tengah dantulisan jatengprov.go.id da menu kategori yang berisikan home,e-polling jateng,PPID,berita,profil,direktori,transparansi dan webmail

Di tengah website ada menu pencarian,yang bertujuan untuk membantu pengguna dalam mencari sesuatu

Selanjutnya ada fitur highlight berita,berita ini ditulis beberapa saat setelah kejadian, jadi isi berita benar-benar masih hangat dan aktual

Selanjutnya ada profil dari web jatengprov,disini ada gubernur jawa tengah dan wakil gubernur jawa tengah

Fitur selanjutnya adalah berita terbaru,fitur ini memberikan informasi terbaru kepada pengguna

 

Fitur selanjutnya adalah potensi wisata,pengguna bisa mencari lokasi wisata yang ada di daerah nya,missal pengguna tinggal di kab banyumas,maka pengguna bisa mencari lokasi wisata di fitur ini

Yang terakhir lokasi,no telepon,email  dan sosial media dari jatengprov

3.     PENUTUP

3.1  KESIMPULAN

Penelitian ini membandingkan 3 buah portal berita online yaitu ada liputan6.com yang dibuat oleh emtek group lalu ada detik.com yang diterbitkan oleh transmedia lalu yang terakhir ada portal berita dari bagian sepakbola yaitu ada livescore.com yang dibuat oleh emtek group. Didalam penelitian ini kita membandingkan halaman utama dari halaman berita atau homepage dari portal berita tersebut dan juga fitur fitur utama yang digunakan didalamnya untuk mendukung perkembangan zaman seperti sekarang ini.

3.2  SARAN

Jika ada kritik dan saran untuk membantu penulis untuk lebih berkembang dalam penelitian lain kali mohon disampaikan dan jika ada kekurangan dalam tugas ini saya minta maaf yang sebesar besarnya. Semoga penelitian lain kali dan kedepannya bisa lebih baik daripada yang sekarang.

Daftar Pustaka

Cnnindonesia.com

Liputan6.com

Bukalapak.com

Shopee.co.id

Patengprov.go.id

Selasa, 19 April 2022

SDLC & CIA

 

SDLC & CIA

DISUSUN OLEH :

Alif Lintang Lazuardi Sutowo

2IA19

50420136

Jurusan Teknik Informatika Universitas Gunadarma

Abstract

Dokumen ini merupakan panduan ajaran untuk membaca bagi para pembaca untuk mengetahui bagaimana cara  mengembangkan system dengan software tertentu dan digunakanlah metode SDLC dan CIA. Dan juga diharapkan para pembaca mengerti dari isi tulisan yang tertera pada tugas ini.

 

1. PENDAHULUAN

            1.1 Latar Belakang Masalah

Saat ini sistem informasi yang aman sangat diperlukan untuk kegiatan bisnis sehari-hari. Sistem informasi yang aman bisa memberikan tingkat kepercayaan yang tinggi kepada pengguna sehingga bisa memberi nilai tambah dan daya guna bagi sistem itu sendiri.Pengguna akan merasa nyaman dan aman ketika berhubungan dengan sistem informasi kita yang selanjutnya bisa menguntungkan bisnis kita.

Keamanan sistem informasi yang berbasis komputer dapat dicapai salah satu diantaranya melalui penggunaan metode pengembangan sistem yang benar. Pengembangan sistem teknologi informasi (STI) dapat dilakukan dengan berbagai cara.

Pengembangan STI konvensional ini dengan beberapa cara. Pengembangan STI konvensional menggunakan metode siklus hidup penembangan sistem atau system development life cycle (SDLC).

Istilah konvensional ini bukan berarti kuno, tetapi lebih ke metode yang sudah ada sebelumnya. Metode yang baru merupakan metode alternatip dari metode SDLC , sehingga disebut juga sebagai metode-metode alternatip(alternatif methods).

1.2 Rumusan Masalah

1. Apa yg dimaksud dengan SDLC pada perancangan sistem?

2. Uraikan langkah-langkah SDLC pada web yang kamu bangun / rancang. Lakukan sesuai dengan projek yang telah dibangun?

3. Uraikan mengapa pada website sangat diperlukan adanya Confidentiality, Integrity, dan Availability (CIA)?

4. Apa bentuk CIA pada website yang telah anda bangun?

            1.3 Tujuan & Manfaat Penelitian

            1.3.1 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian diatas adalah untuk mengamankan beberapa keamanan system yang sudah sering dibobol atau di sabotase oleh orang yang tidak dikenal atau jahat.

                        1.3.2 Manfaat Penelitian

Manfaat dari penelitian diatas berguna bagi beberapa perusahaan besar yang sering disabotase keamanan systemnya oleh orang yang tidak dikenal dan sering bertindak jahat kepada orang yang tidak bersalah.

 

2. LANDASAN TEORI

            2.1 Pengertian SDLC

SDLC adalah siklus yang digunakan dalam pembuatan atau pengembangan sistem informasi yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah secara efektif.

Dalam pengertian lain, SDLC adalah tahapan kerja yang bertujuan untuk menghasilkan sistem berkualitas tinggi yang sesuai dengan keinginan pelanggan atau tujuan dibuatnya sistem tersebut.

SDLC menjadi kerangka yang berisi langkah-langkah yang harus dilakukan untuk memproses pengembangan suatu perangkat lunak. Sistem ini berisi rencana lengkap untuk mengembangkan, memelihara, dan menggantikan perangkat lunak tertentu.

            2.2 Langkah – Langkah pembuatan SDLC

                        1. Planning

Pada tahap ini project leaders akan mengevaluasi persyaratan yang ada dalam sebuah proyek. Ini mencakup menghitung tenaga kerja dan material yang dibutuhkan, membuat jadwal dengan tujuan target, membentuk tim serta struktur kepemimpinan untuk proyek tersebut. Tahap ini juga dapat mencakup pengumpulan umpan balik dari pemangku kepentingan atau pihak-pihak terkait seperti calon pelanggan, developer, perwakilan tim sales, dan pendapat ahli.

                        2. Define Requirements

Fase ini terkadang dianggap sebagai bagian dari tahapan planning. Tujuan fase ini adalah menentukan untuk apa seharusnya software atau aplikasi tersebut dan persyaratan apa yang dibutuhkan untuk menjalankannya. Contohnya agar aplikasi media sosial dapat berjalan dibutuhkan kemampuan di mana pengguna dapat terhubung dengan seorang teman sehingga perlu adanya fitur pencarian dalam aplikasi tersebut.

                        3. Design & Prototyping

Membuat prototipe juga dapat menjadi bagian dari tahapan desain dalam SDLC. Prototipe sendiri menjadi versi awal dari software dalam model pengembangan software yang berulang.  Prototipe akan mendemonstrasikan ide dasar bagaimana aplikasi dapat terlihat dan bekerja. Desain ini dapat ditunjukkan kepada pemangku kepentingan untuk mendapatkan umpan balik yang berguna untuk meningkatkan aplikasi software tersebut.

 

 

 

                        4. Software Development

Fase ini adalah tahap di mana program ditulis. Biasanya jika proyek tersebut kecil maka program dapat ditulis oleh satu developer. Namun, jika proyek besar bisa dipecah dan dikerjakan oleh beberapa tim. Pada fase ini bisa juga digunakan aplikasi Access Control atau Source Code Management untuk membantu developer melacak perubahan pada kode dan memastikan kompatibilitas antar proyek tim yang berbeda sehingga sasaran terpenuhi.

Proses coding tidak hanya dilakukan sebatas menyusun kode agar aplikasi dapat berjalan, tapi juga mencakup banyak tugas lain misalnya menemukan dan memperbaiki error atau glitches yang ditemukan, serta penulisan dokumentasi seperti panduan pengguna atau bantuan FAQ untuk masalah teknis. Tahapan ini termasuk salah satu fase software development life cycle yang memakan waktu yang lebih panjang.

                        5. Testing

Tahapan pengujian sangat penting sebelum aplikasi software digunakan pengguna. Beberapa pengujian yang biasanya dilakukan seperti security testing yang diotomatiskan, atau pengujian untuk penerapan yang kompleks. Pengujian harus memastikan setiap fungsi dapat bekerja dengan benar dan lancar sehingga dapat mengurangi kemungkinan adanya keterlambatan dalam pemrosesan, bug dan gangguan yang ditemui pengguna.

                        6. Deployment

Pada fase ini aplikasi sudah tersedia pada pelanggan untuk digunakan. Meski begitu tahapan ini bisa jadi lebih rumit. Contohnya beberapa perusahaan mungkin perlu melakukan pembaruan database ke aplikasi yang baru dikembangkan sehingga memakan lebih banyak waktu dan tenaga.

 

 

 

 

                        7. Operations & Maintenance

Pada titik ini sebetulnya aplikasi benar-benar sudah selesai dan bisa digunakan di lapangan. Namun, tahapan operasi dan pemeliharaan masih dianggap penting. Sebab, dalam tahapan ini pengguna bisa jadi menemukan bug yang tidak ditemukan selama pengujian sehingga kesalahan perlu diatasi. Dari sini bisa jadi akan memunculkan siklus software development life cycle yang baru untuk memperbaiki bug, menentukan rencana pengembangan berulang, atau tambahan fitur dalam rilis mendatang.

            2.3 CIA pada Website

~ Definisi Kemanan Teknologi

Keamanan informasi adalah sekumpulan metodologi, praktik, ataupun proses yang dirancang dan diterapkan untuk melindungi informasi atau data pribadi dari akses, penggunaan, penyalahgunaan, gangguan, atau modifikasi yang tidak sah. Keamanan informasi bertujuan untuk melindungi data pada berbagai tahap, baik itu ketika proses menyimpan, mentransfer, atau menggunakannya.

Perusahaan akan mengembangkan kebijakan keamanan informasi untuk menangani dan melindungi info atau data penting yang mereka miliki. Kebijakan yang sudah dikembangkan tersebut akan berlaku untuk seluruh struktur IT.

Selain itu, kebijakan keamanan informasi juga berguna untuk menentukan siapa yang memiliki akses ke berbagai jenis data, bagaimana identitas akan diautentikasikan, metode apa yang dipergunakan untuk mengamankan informasi, dan lain-lain. Langkah-langkah tersebut akan membantu Anda mencegah bahaya akan pencurian, modifikasi, atau kehilangan informasi penting.

Perlu diketahui, bahwa sebagian besar kebijakan keamanan informasi akan memiliki fokus atau tujuan yang mengacu pada aspel CIA triad. Aspek tersebut yaitu confidentiality, integrity, dan availability. Setiap serangan di dunia maya pada umumnya akan mencoba melanggar setidaknya salah satu aspek atau atribut dalam CIA triad.

Dengan memiliki pemahaman yang baik tentang model keamanan informasi ini, Anda akan lebih terbantu untuk meminimalisir risiko serangan atau kesalahan sistem dengan lebih baik. Dengan kebijakan keamanan yang tepat, Anda dapat melindungi informasi penting dari aktivitas-aktivitas yang tidak sah.

 

~ CIA Triad

CIA triad adalah model standar dalam keamanan informasi yang dirancang untuk mengatur dan mengevaluasi bagaimana sebuah organisasi atau perusahaan ketika data disimpan, dikirim, atau diproses. Setiap aspek yang ada di dalam CIA triad (Confidentiality – Integrity – Availability) akan menjadi komponen penting dari keamanan informasi.

                        1. Confidentiality

Informasi rahasia memang dianggap sebagai data yang bernilai oleh para cyber hacker. Informasi yang diincar biasanya berupa informasi pelanggan, data karyawan, kekayaan intelektual, atau informasi mengenai rahasia dagang. Oleh karena itulah para cyber hacker terus mencari kerentanan yang ada pada dalam sistem agar mereka bisa mengakses info-info penting tersebut.

pelatihan karyawan atau user juga dapat dilakukan sebagai langkah pencegahan tambahan agar informasi rahasia bisa tetap terlindungi dengan baik. Jadi, kesimpulannya aspek confidentiality ini memiliki tujuan untuk melindungi informasi dari akses dan penyalahgunaan info yang tidak sah.

                        2. Integrity

Integriy ini berarti menjaga konsistensi, akurasi, dan kepercayaan terhadap data untuk setiap waktu hingga seterusnya. Data tidak boleh diubah pada saat transit. Kemudian juga langkah-langkah tertentu perlu dilakukan untuk memastikan bahwa data tidak bisa diubah-ubah oleh orang yang tidak punya kepentingan sejalan (misalnya, para peretas yang ingin melakukan manipulasi data dsb).

Langkah-langkah tersebut juga termasuk izin dalam mengakses file dan batasan kontrol bagi akses pengguna. Kontrol ini bisa dipakai untuk mencegah perubahan yang keliru atau penghapusan tidak disengaja dari pengguna resmi yang bisa juga menjadi masalah. Jadi, intinya backup/redundant harus tersedia untuk  memulihkan data yang sudah kena masalah agar bisa kembali ke keadaan yang semula.

                        3. Availability

Availability adalah bisa diterapkan dengan sangat baik bila developer telah memastikan adanya pemeliharaan semua hardware secara ketat. Developer atau pengembang juga perlu melakukan perbaikan hardware sesegera mungkin ketika diperlukan. Tak hanya itu, pengembang wajib memelihara lingkungan sistem operasi supaya bisa berfungsi dengan baik dan bebas dari konflik software-nya.

 

 

 

3. PENUTUP

            3.1 Kesimpulan

Tidak  ada  sistem  yang  benar-benar  aman  dan  sempurna  di  dunia  cyber. Sebagai  seorang  web  programmer  hanya  bisa  mengupayakan untuk mengamankan web dengan semaksimal  mungkin  dan  mengurangi  risiko-risiko  terjadinya  celah  kerentanan  yang  bisa  dimasuki  oleh  hacker.  Pihak  staff  IT  Paud dan Dikmas bisa melakukan pengamanan pada back-end  website  melalui coding.

4. DAFTAR PUSTAKA

·       https://salamadian.com/sdlc-system-development-life-cycle/

·       https://www.dicoding.com/blog/metode-sdlc/

·       https://www.ekrut.com/media/sdlc-adalah

·       https://www.logique.co.id/blog/2021/02/18/keamanan-informasi/

·       https://www.dewaweb.com/blog/web-app-security-cia-triad/

PENGERTIAN DDA (Digital Differential Analyzer), BRESENAM, MIDPOINT CIRCLE

DDA (Digital Differential Analyzer) DDA adalah algoritma pembentukan garis berdasarkan perhitungan  Δx  dan Δy, menggunakan rumus y = m. Δ ...